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playWARHAMMER Team
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Teil 4:
Zitat:
Inhalt
Funktionen
* Die Kapitel Vier von Imperium und Chaos gehören nun zur Neuen Reise des Spielers. Viele Questorte wurden angepasst, um besser in den Verlauf des Kapitels zu passen.
* Alle Flugmeister im Spiel wurden so eingestellt, dass sie auf armeenspezifischen Flugobjekten oder Kreaturen sitzen. Zudem wird der Flugmeister nicht mehr am Boden auffindbar sein, sondern in der Luft schweben!
Begegnungen
* Imperator Karl Franz’ Fähigkeit „Ohrenbetäubendes Kreischen” wird nun seine Opfer ordnungsgemäß zum Schweigen bringen und ihnen Schaden über Zeit zufügen.
Quests
o Den Feind entlarven: Der Zephir, der zu dieser Quest gehört, wird nicht mehr im Berg steckenbleiben.
o Smigs Versteck: Charaktere der Ordnung können nicht mehr an dieser speziell für die Zerstörung angelegten Quest teilnehmen.
o Seltsames Verhalten: Teil Zwei dieser Quest kann nun fortgesetzt werden, wenn ein Spieler ihn nicht angenommen hatte, als es ihm angeboten wurde.
o Unheilig: Das Questobjekt, die Stimme des Raben, das zu dieser Quest gehört, befindet sich nicht mehr teilweise unterhalb der Oberfläche.
o Ein grausamer Mord: Verfaulte Mutanten, die zu dieser Quest gehören, werden nun ordnungsgemäß die Gutschrift für das Abschließen der Quest gewähren.
o Stimmen aus dem Inneren: Der Kelch des auserkorenen Dunkels, der zu dieser Quest gehört, erscheint nicht länger unterhalb der Oberfläche.
o Hexenmeister Mishrae wird nun wieder volles Leben haben, nachdem er bezwungen wurde.
o Lasst sie erblinden: Nun können auch Einzelspieler mit den Patrouillenbefehlen, die zu dieser Quest gehören, interagieren.
o Versunken im Dreck: Der Wegpunkt, der zu dieser Quest gehört, liegt nun ordnungsgemäß direkt über dem Kriegslager des 19. Zwergen-Kapitels.
Öffentliche Quests
o Aschenplünderer-Stammeshochburg: Der Einfluss für das Töten von Monstern in dieser Öffentlichen Quest wird nun gleichmäßig auf alle Spieler aufgeteilt, die dazu beigetragen haben.
o Wansthauer-Stammeshochburg: Der Einfluss für das Töten von Monstern in dieser Öffentlichen Quest wird nun gleichmäßig auf alle Spieler aufgeteilt, die dazu beigetragen haben.
o Die Geister des Schattens: Das Benutzen des Feuerholzes innerhalb dieser Öffentlichen Quest wird nun dazu führen, dass es verschwindet.
o Murgluks Gitz: Alle Bossgitz, die zu dieser Öffentlichen Quest gehören, werden nun ordnungsgemäß erscheinen.
o Kazad Urbar: Pistolierdeckungen, die zu dieser Öffentlichen Quest gehören, erscheinen nicht mehr unterhalb der Oberfläche.
o Caladains Schmiedefeuer: Zusätzliche Caladain-Schmiedepriester wurden im Gebiet dieser Öffentlichen Quest aufgestellt.
o Die Enterung der Seehammer: Angreifende Seehammer-Hafenwachen, die zu dieser Öffentlichen Quest gehören, sind nun immer angreifbar.
o Lissariels Lichtung: Diese Öffentliche Quest wird nun entsprechend ihrer Schwierigkeitsstufe die korrekte Anzahl an Beuteln gewähren.
o Die Belohnungen für die Öffentlichen Quest „Drachentor” sollten nun Gegenstände enthalten, die besser zu der Karriere passen, welche den Beutel erhält.
Verschiedenes
o Schimmer Finsterblatt wird nun angemessen reagieren, wenn es angegriffen wird.
o Der obskure Felsen, der zu einem Wälzereintrag gehört, erscheint nicht mehr unter der Oberfläche.
o Warpklauen-Erbeuter, die sich im Kampf befinden, werden dem Spieler nun durch die Schänkentür in Hindelburg folgen.
o Der Teufelsblick-Steinschnabel wird nun entsprechend animiert, wenn er sich im Kampf befindet.
Handwerk
Pharmazie
* Tonika des Zephirs und Salbungen überschreiben einander nicht länger.
Ausschlachten
* Die Kurzinfo für den Ausschlachten-Gegenstand „ scharfe Chimärenklaue“ wurde korrigiert.
Plündern
* Sehr seltene, hochwertige Fragmente kommen nun etwas seltener vor.
Gegenstände
Allgemeine Änderungen & Fehlerbehebungen
* Der 7-Teile-Bonus für das Kriegsherren-Set des Chaosbarbaren und des Weißen Löwen werden nun die Geschwindigkeit, die „Stürmen!“ gewährt, korrekt erhöhen.
* Der 7-Teile-Bonus für das Kriegsherren-Set des Schamanen wird nun den Radius von „Iiiik!” erhöhen.
* Der Bonus auf kritische Treffer beim Kriegsherren-Setbonus für Schattenkrieger wird nun korrekt im Charakterfenster angezeigt.
* Die Reduzierung kritischer Treffer auf der Salbung der flinken Ausflüchte wird nun korrekt im Charakterfenster angezeigt.
* Entnervender Großkappa: Der Schaden pro Sekunde dieses Gegenstands wurde angepasst.
* Der Wälzer des Jägermonds und der Kelch des Jägermonds werden nun Gerechten Zorn und Seelenessenz wiederherstellen.
* Der Setbonus für das Hüter-Set des Magus wurde angepasst.
* Die folgenden Anpassungen wurden an den mythischen Gruftkönig-Waffen, die Ihr bei Händlern erhalten könnt, vorgenommen:
o Bei allen Waffen wurde die Geschwindigkeit etwas angepasst und ihr Schaden pro Sekunde und ihre Attribute wurden angehoben, um der Stufe dieser Waffen angemessen zu sein.
o Aten Geheb, Wächter der Wüste: Bei diesem Gegenstand wurde die Initiative durch Reduzierung kritisch getroffen zu werden ersetzt.
o Es wurde ein Fehler an den folgenden Waffen behoben, der ihnen falsche Attribute gewährte: „Mbizi Djaf, Kelch des Todesbringers”, „Rashidi Tahoth, Weisheit der Ewigkeit” und „Kemsin Sakhmet, der Gefallene von Nehekhara”.
o o Die Boni folgender Waffen wurden überarbeitet und werden nun in den Kurzinfos korrekt angezeigt: „Ur Tor Djaf, Behüterin des Todes” und „Ur Usirian Olam, die ewige Dunkelheit”.
* Warpschmuck der Eroberung: Die Attribute dieses Gegenstands wurden angepasst.
Allgemeine Gegenstandsänderungen
* Einige Gegenstände, in deren Kurzinfo zwei Mal erschien, dass sie „Einmal gleichzeitig ausrüstbar” sind, wurden korrigiert.
* Die entsprechenden Kosten für alle mit Kriegsmaterial erworbenen Belagerungswaffen und Verbrauchsgüter wurden verringert. Bitte sucht die Kriegslager-Quartiermeister auf, um die neuen, aktualisierten Preise einzusehen.
* Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen Spieler-Rüstungsteile nicht im RvR erbeutet werden konnten. Diese sollten nun wieder selten bei Tötungen von Spielern erbeutet werden können.
* Es wurde ein Fehler behoben, der es erlaubte, einige Imperiums-Schwerter in der Nebenhand zu tragen.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Seelen-Talismanen eine falsche Dauer angezeigt wurde.
* Gegenstände mit Zerfall-Timer können nicht mehr mit der Post verschickt werden.
* Leichte, mittlere und schwere Ölschutztränke haben nun eine kombinierte Abklingzeit von fünf Minuten.
* Rufhändler „Hauf’nhalta Hartfuß” wird keine Gegenstände für die gegnerischen Armeen mehr verkaufen.
* Belagerungswaffen werden nun als Belagerung klassifiziert, wodurch ermöglicht wird, dass sie in bestimmte Beutel im Spieler-Gepäck sortiert werden können.
* Schmuckstücke des Souveräns können nun wie vorgesehen von getöteten Spielern erbeutet werden.
* Vorhut-Großspalta: Dieser Gegenstand wird nun korrekt als Zweihandwaffe angezeigt.
Veränderungen an Gegenstandsgrafiken
* Schlachtvernarbter Hüftwickel: Dieser Gegenstand kann nun eingefärbt werden.
* Kampfhammer des gefallenen Erforschers: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er ausgerüstet wird.
* Großer Spalta der Herrschaft: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er ausgerüstet wird.
* Posten-Schäd'l: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er getragen wird.
* Stecka des Bewährten: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er ausgerüstet wird. Stecka des Bewährten: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er ausgerüstet wird.
* Vorhut-Trollspalter: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er ausgerüstet wird.
* Kriegsaxt der großen Jagd: Dieser Gegenstand wird nun wie beabsichtigt dargestellt werden, wenn er ausgerüstet wird.
Reich gegen Reich (RvR)
Offenes RvR/Kampagne
* Die Verbesserungen durch den Heilenden Segen, Defensiven Segen, die Gabe des Handels und die Gabe des Handwerks, die mit der Eroberung von Schlachtfeldzielen verbunden waren, wurden aus dem Spiel entfernt.
* Die Verbesserung durch den Siegesruf für die Eroberung einer Zone wurde aus dem Spiel entfernt.
* Charaktere können nicht länger die äußeren Wälle der Burg „Brunnen des Qhaysh“ umgehen.
Hauptstädte
* Umkämpfte Städte: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler danach gefragt wurden, ob sie die umkämpfte Stadt verlassen wollen, um einer Kriegsherren-ÖQ-Begegnung beizutreten, noch bevor die Begegnung zum Betreten verfügbar war.
* Altdorf: Die Belohnungen, die Felix und Gotrek nun fallenlassen, stehen nun in einem angemessenen Verhältnis zu ihrem Schwierigkeitsgrad. Zweihandwaffen haben nun 2 freie Talisman-Plätze, Widerstand wurde in die angemessenen Waffenteile neu zugeordnet und fehlende Statistiken wurden zu den Accessoires hinzugefügt.
* Die Unvermeidliche Stadt: Die Belohnungen, die Helebras nun fallenlässt, stehen nun in einem angemessenen Verhältnis zu ihrem Schwierigkeitsgrad. Zweihandwaffen haben nun 2 freie Talisman-Plätze, Widerstand wurde in die angemessenen Waffenteile neu zugeordnet und fehlende Statistiken wurden zu den Accessoires hinzugefügt.
Szenarien
* Blut des Schwarzgrabs: Die Mechanik dieses Szenarios wurde geändert. Spieler werden nun in einem „Tauziehen“-Wettbewerb um fünf Kontrollstationen kämpfen. Jede Seite wird zwei Punkte nahe ihres Startpunktes haben, die darauf warten, erobert zu werden. Um den zentralen Punkt erobern zu können, muss die jeweilige Seite erst ihre beiden Punkte kontrollieren. Es ist möglich, einen von der Gegenseite kontrollierten Punkt zu neutralisieren. Es ist jedoch nicht möglich, diesen Punkt zu kontrollieren, ohne dass einer der nächstgelegenen Punkte der Kontrolle durch Eure Seite unterliegt.
* Nachtfeuerbecken: Die Flagge in diesem Szenario wird nicht länger unbeabsichtigt zurückgesetzt werden.
* Tempel der Isha: „Ishas Wille“ zu tragen, hat nun eine Erhöhung des Schadens, der durch den Träger verursacht wird, um 100% zur Folge. Nachdem er „Ishas Wille“ 60 Sekunden getragen hat, wird der Spieler in 6-Sekunden-Schritten Schaden erleiden.
* Von Spielern kontrollierte Begleiter werden nun auf kampfunfähig gesetzt, wenn ein Szenario abgeschlossen wird, und werden wieder auf vollständig einsetzbar gesetzt, wenn der Spieler das Szenario vollständig verlassen hat.
* Spieler und von Spielern kontrollierte Begleiter werden nun jedes Mal vollständig geheilt, wenn ein Szenario abgeschlossen wurde.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler aus einer Szenario-Warteschlange geworfen werden konnten, wenn sie zwischen den Abschnitten aufstiegen.
* Es wurden Fehler behoben, durch die die Bonus-Rufpunkte und Erfahrungswerte in der Szenario-Ergebnisliste nicht korrekt berechnet wurden.
Kunst
Allgemeine Änderungen & Fehlerbehebungen
* Spieler werden feststellen, dass die Erstellungs- und Auswahlbildschirme nun lebendiger wirken als zuvor. Charaktere auf diesen Bildschirmen werden nun animiert, wenn die Maus über sie bewegt wird oder wenn sie auf das Auswahlpodest geladen werden.
* HDR-Beleuchtungen treten erstmals zur Gänze in Erscheinung! Alle Zonen beinhalten nun eine HDR-Version für Bloom und andere Beleuchtungseffekte.
* Charaktere in Innenumgebungen werden nicht mehr von Sonne oder Mond beleuchtet.
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