Warhammer Online: Vorschau: Warhammer Online
Seit 25 Jahren produziert die Firma Games Workshop verschiedene Produkte für das Fantasy-Spiel Warhammer. Und das nicht gerade schlecht: Table-Top Spiel und Zubehör haben sich millionenfach verkauft. Das gute alte Bemalen der Figuren, Kämpfe mithilfe von Maßbändern und die dazugehörige Literatur sind in all den Jahren einfach Kult geworden. Nachdem ein erster Versuch eines Warhammer MMOG's von Climax 2004 gescheitert war, haben die Mannen von EA Mythic das Ruder in die Hand genommen. Diesmal wird das Spiel mit Sicherheit standhaft bleiben.
So lautet der Slogan des Spiels und dies entspricht auch der Wahrheit, denn gleich nach wenigen Stunden Spielzeit wird der Spieler schon zu RvR (Realm vs. Realm) Schlachten beordert, die bei Dark Age of Camelot schon der Hit wahren. Es bekämpfen sich wieder einmal Gut und Böse - doch das ist gar nicht so langweilig, wie es sich anhört. Zwerge gegen Orks, Menschen gegen das Chaos und Hochelfen gegen Dunkelelfen wollen sich gegenseitig niederstrecken. In diesen Reichskriegen geht es vor allem darum, die gegnerische Hauptstadt zu erobern. Durch verschiedene Kriegsoptionen, wie z.B. Scharmützel oder Schlachtfelder, erhält die jeweilige Rasse Punkte, mit denen Zonen eingenommen werden können.
Sollten alle gegnerischen Zonen eingenommen worden sein, wird es interessant: Nun konzentrieren sich die Spieler nur noch auf die Hauptstadt des Feindes. Diese kann erobert, ausgeplündert und das Oberhaupt kann besiegt und gefangen genommen werden. Nach einer Weile wird die Stadt wieder automatisch zurückerobert und der Kampf beginnt aufs Neue.
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