Die Kollegen von multiplayerblog.mtv.com haben mit Mark Jacobs über den Status und die Aussichten von Warhammer Online geplaudert. Der Vize-Präsident von Mythic Entertainment sieht gute Chancen, dass Warhammer Online die Nummer zwei der größten Online-Rollenspiele wird. Der zeitliche Vorsprung von World of Warcraft macht es schwer, den Marktführer zu überholen.
Mittlerweile benötigt man laut Jacobs für ein MMORPG satte 100 Millionen Dollar, um konkurrieren zu können. Warhammer Online sei übrigens mit 500.000 Spielern lauffähig und würde sich dann selber finanzieren. Alles was darunter liegt, bedeutet Verlust für die Spieleschmiede.
da sie schon zu releas von AoC viel mehr betateilnehmer hatten wird es sich wohl oder übel als nummer 2 etablieren und 500.000 spieler zu halten sehe ich auch net wirklich als das problem für dieses spiel!
da sie schon zu releas von AoC viel mehr betateilnehmer hatten wird es sich wohl oder übel als nummer 2 etablieren und 500.000 spieler zu halten sehe ich auch net wirklich als das problem für dieses spiel!
Angepeilt ist halt der Nummer 2 Spot und dafür würden wohl mehr als 500k subs benötigt werden. (Wenn man den charts von Link (April '09) halbwegs glauben kann ist 500.000 sogar noch recht defensiv geschätzt)
Bhoar wenn ich grad so überlege ist Blizzard ja zurzeit voll reich
Und zudem noch schade, dass hier nur wieder mit WoW verglichen wird. Ich habe da so ganz, ganz leise Befürchtungen, die ich aber mal lieber für mich behalte
500.000 Spieler dauerhaft zu halten fällt sicherlich nur WoW leicht.