Allgemein: Ein spannendes MMO-Jahr? Wir werfen einen Blick zurück..

Special: Allgemein 31.12.2011 10:51 Uhr von Markus Armbruster

4 Kommentare

Neben leckerem Essen, vielen Geschenken und besten Wünschen für das kommende Jahr, eignen sich die letzten Wochen eines zu Ende gehenden Jahres auch für einen Rückblick auf die letzten Monate sowie eine Vorschau auf das kommende Jahr. Viele Megahits gab es dieses Jahr nicht, trotzdem entdeckten wir Perlen, die zu Recht den Markt erobert haben. Doch die Zukunft verspricht noch rosiger zu werden.

Unterm Strich

Was sich vor Jahren schon angekündigt hat, ist 2011 definitiv zur Gewissheit geworden. Wo sich früher MMORPGs einerseits durch monatliche Kosten über Wasser gehalten hatten, andererseits aber auch viele Spieler verschreckten, dominieren nun die unterschiedlichsten Free to Play Modelle. Und das hat schon lange nicht mehr nur etwas miz Billig–Grindern aus Asien zu tun, auch die einst großen Hoffnungen der Branche setzten vermehrt auf die „kostenlose“ Verheißung. Aktuellstes Beispiel ist das noch recht junge Aion, das sich vom Rücktritt vom Abomodell eine „neue Dynamik“  erhofft. Auch das lizenzschwere Herr der Ringe Online ging schon 2010 diesen Weg. Die Diskussionspunkte sind immer die selben. Ist das Spiel tatsächlich billiger, wenn man sich, wie in Herr der Ringe Online, Quests für Gebiete einzeln kaufen muss? Und was macht man mit den treuen, alten Spielern? Was geschieht, wenn das einmal Blizzard einführt? Oder rettet Star Wars: The Old Republic das Bezahlmodell?

Wir sind auf jeden Fall gespannt. Langweilig war es dieses Jahr nicht und wir sind sicher: Auch nächstes Jahr gibts die eine oder andere neue Entwicklung in der Branche der MMORPGs. Der zweite Trend in diesem Jahr war sicherlich die fehlende Innovation. Zwar kamen mit RIFT und Allods Online erfolgreiche Spiele auf den Markt, doch so richtig innovativ war keines. Das Rad wurde auch 2011 nicht neu erfunden, vielleicht steckt die Branche gerade in einem Prozess des Abwartens und fragt sich, wann der nächste Erfolg einschlägt? Vielleicht schon in diesen Tagen mit Star Wars? Kommt mit auf eine Reise in die Vergangenheit und in eine hoffentlich verheißungsvolle Zukunft.



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  • 03.01.2012 - 11:50 Uhr #1

    ein kurzer aber treffender artikel. die 3 wichtigsten spiele des jahres 2011 wurden genannt, auch wenn ich kein freund von hubs mit maps wie WoT bin. aber sein erfolg rechtfertigt zweifellos die nennung. für das jahr 2012 hätte ich noch The Secret World genannt. ein offenes skillsystem ist in der zeit tröger levelbasierter talentbäume mit scheinfreiheit durchaus bemerkenswert.
  • 31.12.2011 - 15:27 Uhr #2

    50% sind doch mehr als genug ;) Hab mir mal den Trailer zu Phantasy Star Online 2 angesehn, aber mehr als ein paar Kinder die mit überdimensionalen Waffen auf ein paar Monster eindreschen hab ich jetzt nicht sehen können ^.^ Ich glaub mein Spiel wird Archage(wenns so wird, wie ich es mir vorstell ;)), gefolgt von GW2(wobei ich glaube, dass es viele recht enttäuschen wird, so wie es gehypt wird...)- bei Age of Wulin und Blade & Soul find ich auch einige Aspekte extrem reizend, aber es kommt ja auf das Gesamtbild an ;) Tera kann ich momentan überhaupt nichts abgewinnen...
  • 31.12.2011 - 14:13 Uhr #3

    Tera und Guildwars 2 sind definitiv Spiele die 2012 prägen werden, neben ihnen stehen natürlich auch andere asiatische Titel wie BladeAndSoul und Phantasy Star Online 2 auf dem Markt, die aber wahrscheinlich 50% der europäischen Community nicht ansprechen. Ich persöhnlich freue mich seit Ende 2010 auf diese beiden, oben genannten Titel, und freue mich sie bald anzuspielen! :D
  • 31.12.2011 - 13:40 Uhr #4

    Bin schon gespannt, wie die Spiele sein werden.